这套黎明觉醒攻略阵容大全,专治各种“开局即残废”。我帮你把平民、氪佬最容易踩的坑都捋了一遍,从角色练度分配到资源规划,看完能少走两周弯路。适用版本:以官方最新版本为准,本篇内容会随版本变动,请以游戏内实际为准。
当前版本T0级角色输出环境变化不大,但辅助位权重明显上升。我实测过,一个0氪号把主力拉满到50级,不如把三个核心练到40级并点亮第二技能来的舒服。原因是副本机制里有大量需要属性克制的场景,单核阵容遇到逆克制会直接哑火。具体数值上,40级到50级单角色所需经验书约消耗2.3万,但伤害提升只有12%左右,收益比很低。推荐你先定好一主一副的框架,再考虑练第三个,不要看谁顺眼就喂谁。
很多免费玩家喜欢把抽到的紫卡全塞进队伍,觉得星级高就是猛。实际紫卡和蓝卡的战技倍率差距在20%~25%之间,但芯片词条带来的增伤幅度能到40%以上。我这边实测过同一张卡,带一套+10的攻击芯片比带一套+12的防御芯片,在末日围城玩法里总伤害高出近三成。别为了凑缘分效果硬上低练度角色,战力虚高打不出伤害才是最伤的。平民玩家每周体力药水优先刷芯片本,别浪费在低级经验本上。
大氪玩家容易掉进“出新必抽”的陷阱。当前版本里,老牌限定角色“灰烬”在据点攻防战里依旧有不可替代的破甲机制,实测其破甲持续时间比新角色“脉冲”多出1.5秒,这点时间足够主C打出一轮爆发。建议把资源留给限定池的复刻,而不是什么新卡都抽。阵容养成材料每周有上限,氪金只能买次数不能买上限,所以你抽了不养等于白抽,要克制手,认准一个体系投资。
被动技能和主动技能升级消耗的资源是1:2,但被动带来的常驻收益在长线战斗里更稳定。我见过好几个玩家把大招点到8级,结果被动才3级,野外首领战打到后半程直接没伤害。建议无论平民还是氪佬,先把核心输出角色的被动技能点到5级,再回头点主动技能到7级。目前版本没有洗点水道具【实测待补】,加错了只能硬吃,所以开局别急着点满任何一个技能,先翻技能说明看流派标签。
版本里有两个看起来很甜但实际亏模的副本——「失控地铁」和「仓储禁区」。前者掉落的高级装备图纸爆率只有0.7%左右,但我实测打了40把就出1次金图纸,换算体力性价比极低;后者会吞你的生存物资箱,开箱给的紫色家具材料在交易行根本不值钱。平民玩家请把体力优先投入主线剧情关卡的精英难度,掉落稳定还有首通奖励。氪佬也别买这两玩法的次数,刷新商店里直接买成品图纸更划算。
不管你是零充还是万氪,这游戏的养成资源都卡得比较死。我的建议是:选定一主一副一辅助的固定三人组,所有资源朝他们倾斜,至少坚持玩两个版本再考虑换血。版本答案阵容会变,但资源积累不会骗人。养成周期在28天左右能成型一队,中途摇摆只会让你哪队都打不过。兑换码和限时礼包里的抽卡券【以官方为准,有时效】,记得每周三刷新后第一时间去领。
不是必须。紫卡基础面板比蓝卡高约15%,但如果蓝卡能凑出两件套共鸣效果,实战收益往往反超无共鸣紫卡。我这边用30级蓝卡“劳拉”和30级紫卡“铁壁”对打木桩,前者带共鸣后伤害反而高出8%。优先看共鸣羁绊,再看稀有度。
看玩法。主线推图带治疗容错率高点,但打“竞技场”和“限时突袭”这类竞速本时,治疗位会压缩输出空间。目前版本中,用输出角色佩戴吸血词条芯片来替代治疗位,通关时间能缩短18%左右,亲测有效。
版本大更新或新角色上线后,主流阵容强度就会洗牌一次,平均周期约一个半月。本文提到的阵容框架和养成优先级在后续版本依然适用,具体角色强度排行以官方公告和游戏内实际体验为准。