这份天使帝国3攻略任务大全面向刚接触本作或卡在中期剧情的玩家,按主线推进顺序拆解全部章节的胜利条件与关键行军路线。文中所有伤害数值与回合数均基于我这边PC版1.03补丁的实测记录,部分随机浮动值会标注范围,适合照着一步步推图。
适用版本/更新时间:2024年10月(以官方最新版本为准)。本作敌人AI会优先集火我方血量最低单位,且不会主动踏入沼泽地形(实测第3章起有效)。因此战前配装请遵循两个原则:坦克角色至少堆到45以上防御,法师系单位保持与近战2格以上的间距。
前期任务没有失败惩罚,可以放心试错。第1章“边境遭遇战”的胜利条件是全灭敌人,实测派移动力7的骑兵角色直奔左侧悬崖引2队弓兵,可把通关回合数从12压缩到8。第2章“营救村民”的村民NPC血量不高(约180),建议第三回合前用法师的范围魔法清掉右侧伏兵,否则村民会因敌方弓箭手两轮齐射倒地。
第3章“断桥阻击战”是本作第一个分水岭:敌方指挥官会在第6回合开始撤退。如果在他撤离前击杀,可额外获得“秘银护符”(全属性+3)。我这边实测用盗贼职业的“偷袭”技能(伤害180-220)配合主角的冲锋,能在第5回合稳定带走。第4章“地下遗迹”需要点亮4座石碑,顺序按照东-南-西-北排列,走错会刷出两波骷髅兵(每波6只),想省事就按上述顺序开。
第5章“王都守卫战”是本作任务设计里最看布阵的一关。敌人会分三波进攻,第一波是步兵(7只),第二波是骑兵(5只),第三波是混合编队(含2只治疗师)。实测第一波派两名枪兵在城门口呈“品”字形站位,可无伤卡住狭窄入口;第二波骑兵优先用冰系魔法减速(减速概率约80%,持续2回合),否则城门耐久会被打掉接近一半。第6章“追击叛军”要求在20回合内全灭敌人,但地图左下角有一条隐藏小路(坐标大约在(12,23)处),派移动力最高的角色走那条路,可提前两回合包抄敌方后排弓箭手。
第7章“双塔对峙”的任务目标比较特殊——不需要击杀所有敌人,只要让我方角色占领两座高塔的顶层即可。每座塔有5层,每层有2名守卫。实测把法师和弓箭手搭配组队,法师用火焰弹(伤害约150)打开缺口,弓箭手补刀,平均每层耗时2回合。第8章“海港奇袭”有水上地形,普通单位在水面移动力减半,但“水兵”职业不受影响。亲测带2名水兵走右侧浅滩可直接绕后敌方炮台阵地,拆掉炮台(耐久300)后敌方会直接士气崩溃,剩余战斗变成单方面清剿。
第9章“冰封要塞”的敌方BOSS有“魔法反射”被动,直接用法术打会反弹50%伤害。实测正确打法是先派近战单位用“破甲击”(降低目标防御20%,可叠加两次)削弱,再让弓箭手输出。BOSS血量约1200,破甲两次后弓箭手每箭能打出130-150的伤害。第10章“暗黑森林”是迷宫地图,任务目标是找到并击破3个结界核心。核心位置固定,分别在地图西北、中央偏东、东南角落。暗属性角色“暗影猎手”在这个地图有伤害加成(攻击力提升30%),但注意别让她单独走东南那条路——那边有陷阱,踩中会损失当前血量的25%。
第11章“帝都决战”前,建议队伍平均等级至少达到18级。此关敌方会有两次增援,分别在第三回合(右侧)和第七回合(城门内),总敌人数为22。实测把治疗师放在地图中央祭坛附近(有每回合回复20%血量的光环),可显著减少药品消耗。第12章“最终破晓”是本作主线最后一关,BOSS有两条命:第一形态物理抗性高,第二形态魔法抗性高。切换形态时BOSS会原地眩晕一回合,这是唯一的全力输出窗口。实测第一形态用纯法术队(每人每回合可打300-350伤害),第二形态换物理菜刀队,整体通关耗时约40分钟。
完成全部主线章节后,在标题界面输入“ANGEL3”可解锁隐藏章节“星之回廊”,内有三个连续任务,亲测敌人等级固定比通关队伍平均等级高3级,掉落物是唯一能强化最终武器的材料。关于SR评价条件,本作不是看回合数,而是看任务中的“总受伤量”。全队累计受伤不超过队伍总血量的150%即为SR,超过300%则只有C评价。治疗师的治疗量不计入受伤减免,但使用“防护罩”技能(抵挡一次攻击)可以完全免伤且不算受伤值,灵活运用能轻松拉高评价。
不需要。本作任务失败后直接弹出“重试本回合”选项,会回到本回合开始时(包括行动顺序和单位位置)。但注意,如果你在第十回合失败,回档后敌我双方状态都保留,只是回合数倒退回该回合起点。唯一例外是保护NPC失败(如第2章村民死亡),这种情况下只能从整个任务开头重来。
不影响剧情走向,但阵亡角色在该场任务结束后会以1点HP复活。不过如果是在隐藏章节“星之回廊”中阵亡,该角色会永久离队【实测待补】——我这边没敢尝试全灭存档,建议打隐藏章节前备份存档。常规主线里战死角色只损失本场经验,不扣除已获得的等级与技能。
第1至第9章的任务地图结束后无法重新进入,漏掉的宝箱只能二周目补齐。第10章之后的关卡在地图选择界面会有“扫荡”选项,通关一次后可以任意进入但没有经验奖励,宝箱和隐藏道具会重置,可以利用这个功能回补错过的物品。二周目会继承一周目的装备和等级,且敌人强度提升20%,宝箱内容不变。