本篇召唤与合成最强阵容推荐按开局、中期、后期分段讲解,直接告诉你每个阶段用哪些棋子、怎么站位、技能怎么点。内容基于我实测通关到第12章的经验,具体数值以当前版本为准,整体思路可照搬。
召唤与合成(下文简称“召合”)不是传统抽卡养成,核心是消除棋盘上的棋子来升级、合成高阶单位,再上阵战斗。棋子分战士、射手、法师、辅助四类,每合成一次升1星,星级越高基础属性越强。阵容强度不只看单个棋子,更看同族羁绊和技能联动。我这边实测下来,开局别急着凑稀有种族,先用低费棋子把星级滚起来,中期再转型,后期才考虑终极形态。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随平衡性调整变动。
前几章敌人强度低,主要目标是学会合成操作,同时攒金币。这个阶段不需要刻意追求特定棋子,按“能合就合”原则即可。
这套开局阵容能稳定打过第3章Boss(巨石傀儡),它的攻击前摇长,看到地面红圈就手动拖走前排。
进入第4章后,敌人血量明显变厚,纯战士输出不够了。此时要转型“双法师+双战士+一辅助”的均衡阵型。关键棋子是火精灵和冰女巫,两者合成到3星后能触发“元素共鸣”羁绊,技能冷却缩短20%。
中期这套阵容的输出核心是冰火两系的技能联动,冰锥术冻住敌人后,火球术暴击率提升30%【实测待补】。我这边实测同等星数下,这套比纯战士队通关速度快约40%。
后期敌人有护盾、回复、反伤多重机制,靠硬拼不行。推荐转型“召唤物铺场+高星射手收割”思路,核心棋子是亡灵法师和双枪猎手。亡灵法师每次技能召唤2个骷髅兵,骷髅兵能挡技能还能帮助触发合成。
后期这套的核心优势是骷髅兵既能挡致命技能,又能不断合成给全局加能量,双枪猎手输出环境极佳。我实测第12章最终Boss用这套阵容一次过,用时4分20秒左右。
卡关最多出现在第5、8、11章。第5章卡关多因经济崩了——前几章乱买棋子导致没法升级召唤法阵。第8章卡关是因为没转型法师流,还在用纯战士硬刚魔抗怪。第11章卡关则是站位问题,自爆蜘蛛炸后排直接团灭。
省时技巧:每章开始前先看敌方阵容简介,如果对面是魔抗为主的法系怪,就多上射手;如果是物理重甲怪,就上法师。别一套阵容打到死。
第6章地图右上角有个隐藏洞穴,需要携带火把道具才能进入,里面固定给一个“传奇宝箱”,开出4星棋子的概率比普通宝箱高20%。第9章水下地图左下方有隐藏商人,可以低价交换棋子品质,但每局只出现一次。
金币规划建议:前期攒到500金币开“高级商店”格子,中期优先投资召唤法阵等级,后期把多余金币全用于刷新商店找亡灵法师。装备分解系统在每章结尾的营地开放,不用急着分解蓝装(蓝色品质),中期绿装到蓝装过渡时再用。
多半是星级没跟上,或没带对装备。第8章Boss的魔抗很高,如果冰女巫只有2星、法伤数值不够,就打不动。建议先把冰女巫升到3星,同时把火精灵的武器换成“法穿杖”(忽略30%魔抗),再试一次。另外确认你的召唤法阵在5级以上,否则召唤速度跟不上。
可以但不推荐。两者都是法师,会挤占辅助的位置,导致治疗不足。实测下来后期最佳配置就是亡灵法师+双枪猎手+辅助+双前排。如果你想玩双法师,中期用冰火流,后期再换亡灵法师输出体系,别混搭。
有,主要体现在羁绊上。战士克射手(减伤),射手克法师(暴击率提升),法师克战士(技能破甲)。但后期亡灵法师召唤流不依赖克制,靠数量压制,所以成型后基本通吃所有类型敌人,除了带“禁疗”效果的Boss需要多带一个光明使者。